Kalandjátékok: Gemini Rue

Bevallom őszintén, hogy a kalandjátékok egy részét nem szeretem, mert tele van hülye, logikátlan feladványokkal, aminek a megoldására az alkotókon kívül senki sem gondol, és leírás nélkül szinte lehetetlen végigjátszani. Néhány éve figyeltem fel egy előzetes alapján a Gemini Rue-ra, egy jövőben játszódó pixelgrafikájú kalandjátékra. A hangulata egyből megfogott. Tavaly végre megjelent Linux-ra, és idén nyáron sikerült beszereznem. Az alábbiakban látható az előzetes és egy kis spoilermentes kedvcsináló a Gemini Rue kalandjátékhoz.

… 

 

A Heroes of the Storm-ról röviden

Ez már a harmadik próbálkozásom, hogy ismertetőt írjak a Heroes of Storm-ról. Aztán rájöttem, hogy felesleges. Mivel a játék már hivatalosan is megjelent, rengeteg értékelést lehet olvasni, ezért inkább csak a véleményemet írom le a Heroes of the Storm-ról. Aki szeretne ismertetőt olvasni az olvassa el az Index cikkét, vagy a Gamespot videóját, viszont semmiképpen sem ajánlom az IGN értékelését, mert 6.5-szer jobban fogsz nevetni, mint eddig mármikor, és az már halálos lehet. :)

Akármennyire is próbálnék objektivitásra törekedni, nem tagadom, hogy a játék már beszippantott, ezzel a kiegészítéssel olvassátok ezt a véleményt. … 

 

Rövid véleményem az Early Access-ről nevű őrültségről

Az Early Access kiadású játékok az utóbbi 1-2 évben kezdtek megszaporodni. A kiadó/fejlesztő cég úgy dönt, hogy előre kéri a pénzt, cserébe a vásárló kap egy fél- vagy negyedkész játékot, és élvezheti azt a tartalmat – és a sok frissítést – amit kap. Garancia arra nincsen, hogy a játékot be is fejezik.

A linuxos világban mindig is volt alpha és beta verzió, de ezek a verziókat mindig felváltották a teljes, befejezett kiadások, amire a fejlesztő azt mondta, hogy “tessék ez a jelenlegi kiadott, stabil verziónk”. Az EA játékoknál tényleg nincsen arra semmi biztosíték, hogy eljutnak a fejlesztők a teljes, kiadott változatig.

Manapság már nagyon sok játék ebben a verzióban jelenik meg, még a Steam-en is. A legutóbbi és egyben agyonhype-olt darab az ARK: Survival Evolved, ami egy dinókkal teli világban játszódik, ahol túlélősdit játszhatunk, egyedül, vagy csapatban. Fura mód ez talán az első saját szemszögű túlélős, ami tetszik is. Ja és persze Linux-ra is lesz natív verzió, de early access-re nem adok nekik egy fillért sem.

Itt jegyzem meg, hogy az egyetlen túlélős játék, ami eddig rendesen meg is jelent az a Don’t Starve, ami azért is érdekes, mert a műfaj legjobb darabja is egyben, és hamarosan sokjátékos móddal is gyarapodik majd. Fura módon a teszteléshez (kvázi early access), fizetni kell, ám ha nem sietsz vele, akkor amikor megjelenik, akkor ingyen mindenki megkapja akinek megvan a játék. Ez szerintem nagyon jó dolog.

Persze azért vannak jó early access játékok, mint pl. a Prison Architect, vagy ott volt a Ziggurat is. De ezek a kivételek csak erősítik a szabályt, hogy vigyázni kell ezzel az új őrültséggel.

 

Remarkable: végre egy normális markdown szerkesztő Linux-ra?

Amióta a markdown-t használom bloggolásra azóta kerestem Linux-ra egy jó, megbízható és sokat tudó szerkesztőprogramot. Egy gedit vagy egy kate is tudja kezelni a formátumot, de nincsenek meg benne az extra funkciók, amivel még könnyebb a szerkesztés. Ezidáig a Sublime Text-et, illetve az utóbbi néhány hónapban az Atom.io-t használtam erre a feladatra.

Mindkét program alapban programozóknak jó, de persze mivel rengeteg formátumot támogatnak, én a HTML/PHP/CSS mellett markdown-ra használtam leginkább. A gondom az volt vele, hogy ezek a programok nehézkesek, mivel sok memóriát használnak a feladathoz képest, és bár imádom az Atom.io-t, sokszor útban volt ahhoz, hogy néhány sort leírjak. A keresésem során találtam rá a Remarkable nevű programra, amit lassan is de megszerettem az utóbbi pár hétben. … 

 

Megoldás: Ha nem tudod használni a Gmail címedet Thunderbird/Geary-vel!

Már több, mint egy fél éve próbálom használni a Geary levelezőprogramot. Az első gmail-es címet sikeresen be tudtam állítani, de utána nem ment. Aztán nemrég megnéztem Thunderbird-ben és ott sem tudtam beállítani. Nem ír ki semmit, hogy mi lenne a gond. Azonban hála a jó keresőnek (startpage) megtaláltam a megoldást. És ez a Google hülyeségében rejlik…

Ugyanis a Google azt gondolja, hogy az olyan nyílt forrású programok, mint a Thunderbird, vagy a Geary nem megbízható program, és ha nem állítod be külön, akkor bizony külső levelezőprogramban nem lehet beállítani a gmail címeket. Ez mind szép és jó – a biztonságra nagyon is ügyelni kell! -, de sehol nem említik, hogy mit kell tenned, egyáltalán azt, hogy a Google ilyet csinál. Sajnos a fent említett két szoftver sem aktív a megoldás terén, pedig arra nagyon is emlékszem, hogy néhány éve a Thunderbird-ben szó szerint csak annyi volt a Gmail beállítása, hogy beírtad az email címed és a jelszavad, és már hozzá is fértél a leveleidhez.

A megoldás?

A megoldást persze rém egyszerű. Lépjünk be a beállítani kívánt email fiókba a böngészőnkben, majd menjünk el “Kevésbé biztonságos alkalmazások” a címre, majd jelöljük be a Bekapcsolás-t. A beállítás automatikusan elmentődik, és levelezőprogramunkból sem kell kilépni, mindössze annyi, hogy újra meg kell próbálnunk beállítani a gmail-t benne. Nekem két email címmel is ez volt a gond, a Geary-ben is működik.

 

Hogyan tudod magad kivenni a Google+ gyűjteményéből?

Egy dolgot nagyon nem szeretek a digitális világban, hogy amikor kijön valami új dolog, akkor abból automatikusan benne leszel. Ez már nem tetszett, amikor az Ubuntu megcsinálta az Amazon-os keresőjével (letiltható), és most itt az újabb őrület a Google+ Gyűjteménye!

A faladon kék színnel van jelölve, és egész egyszerűen kiveheted magad több tucat gyűjteményből, amibe alapból azért kerültél bele, mert azt a gyűjteményt alapból valaki követi.

Klikkeljünk a bal felső részen a Kezdőlap-ra, amivel előjön a menü, és a Gyűjtemények pontra klikkelve előjön a rémség.

Meglepődve tapasztaltam, hogy allig egy nap alatt 23 gyűjteménynek lettem tagja, annélkül, hogy erről tudtam volna, vagy akartam volna tagja lenni!

Sajnos egyenként kell klikkelve a gyűjtemények címe alatt lévő szövegre (még csak nem is gomb! nem lehet tudni, hogy klikkelhető!), hogy kikerüljünk a gyűjteményből.

Tőlem mindenki nyugodtan használhatja a gyűjteményeket, nekem elég az a néhány közösség, amiben benne vagyok. Nagyon nem szeretem, amikor kérés nélkül valamit rámtukmálnak, és ezt nagyon rossz lépésnek tartom a Google-tól!

 

Mi zavar a Linux rendszerek külsejében?

Sokan azt gondolják még mindig, hogy a Linux ronda. A külső eléggé szubjektív dolog, de azért a Linuxot csúnyának nevezni manapság nem éppen lehet. Rengeteg projekt van ami szebbé teheti a rendszerünket, és az asztali környezetek alapértelmezett külseje is sokkal szebb, mint régen. Egy dolog azonban még mindig zavar, amikor a Linux dizájnjáról beszélünk. “Rövid” írásom következik… … 

 

Anoise, kellemes háttérzajok íráshoz

Nemrég találtam egy programot, ami különböző háttérhangok lejátszásával segítheti a munkákat gépelés közben. Bevallom én sosem kerestem ilyesmit mint megoldást, mert én általában zenét kapcsolok be magamnak, de az ötlet eléggé érdekesnek tűnt, hogy azonnal kipróbáljam. (megjegyzés: képet nem tudtam készíteni, mert valamiért túl korán készít az asztalról képet a program) … 

 

Játékok Linux-ra: Bioshock Infinite

Tudom, hogy a Bioshock utolsó része már két éves lesz lassan, de Linux-ra most jelent meg, és ez az egyetlen egy rész, amivel még nem játszottam. Nem előzetes tudás nélkül ültem le a játékhoz, számos videót néztem róla, de a történetről nem sok mindent tudtam. Szerencsére… …