Megjelent az Amnesia: The Dark Descent demó

Ma adták ki az Amnesia: The Dark Descent nevű horror-kalandjáték demóját. Korábban már írtam róla az Asylum-mal párhuzamosan. Mivel az Amnesia nemsokára megjelenik, a fejlesztők kiadtak egy demó verziót mindhárom operációs rendszerre, csak úgy, ahogy az előző nagysikerű játékuknál, a Penumbránál is tették azt.

Az Amnesia: The Dark Descent demó telepítése

A demó elérhető direkt letöltéssel és bittorrent-en keresztül is. Én az utóbbit választottam (még most is töltöm fel a Windows-os és Linux-os verziókat), és pár perc elteltével már meg is kezdhettem a telepítést.

Most a Linux-ot használóknak adok egy kicsi segítséget (habár nem túl nehéz a folyamat).

Tegyük futtathatóvá az amnesia_tdd_demo_1.0.sh fájlt. Ezt vagy a fájl tulajdonságainál tudjuk megtenni (jobb klikk rajta és tulajdonságok), vagy a chmod +x amnesia_tdd_demo_1.0.sh paranccsal.

Ezek után indítsuk el a fájlt. A nyelv kiválasztása és a licenc elfogadása után meg kell adnunk a helyet ahová a játékot telepíteni akarjuk. Ne feledjük, hogy ha a home könyvtáron kívül akarjuk telepíteni a játékot, akkor ahhoz rendszergazdai jog szükséges!

Nekem a demó csak akkor működött, ha a saját könyvtáramba telepítettem azt.

Játszunk egy kicsit!

A játék egy kis eligazító szöveggel kezdődik, amely figyelmeztet arra, hogy ezt a játékot nem a győzelemért, hanem az élményekért játsszuk, és a futás itt még hasznos is lehet. Jó tanács az is, hogy sötétben, és fejhallgatóval a fejünkön érdemes játszani az Amnesia-t.

Az Amnesia rendkívül jól optimalizált játék, a profi nagy játékkészítők példát vehetnének erről a kis csapatról (khm, Cryostasis, jó játék, de még a NASA gépei is kevesek lennének neki). Mind Windows-on és Linux-on remekül fut az általam használt 1440×900-as felbontásban, és jó néhány effektet bekapcsolva hagytam. A beállítások szintén részletesek, így mindenki a gépére szabhatja ezeket.

A menü tetszett, külsőre hangulatos és logikus is a felépítése. Külön profilt hozhatunk létre, így játszhatunk többen is, anélkül, hogy rámentenénk a családtagunk mentésére. Ezeket a mentésekért pedig nem érdemes aggódni, ahogy a játék elején mondják nekünk, mert mindig akkor ment, amikor kilépünk. Azt hiszem ezzel is sikerült növelni azt az érzetet, hogy egy kaland részesei vagyunk, és nem csak össze-vissza rohangálunk a világban.

A demóban egy kastélyban ébredve keressük az utat és saját magunkat is (ami persze nem csoda, lásd a címet). A 3D-s világban szabadon mozoghatunk úgy, mint egy modern lövöldözős játékban, “célkeresztünk” pedig a képernyő közepén lévő kis pötty, ami egyből átváltozik kézzé, amint valamit kezdhetünk az adott tárgyal (például meggyújthatjuk a gyertyát, ha van nálunk gyufa, felvehetjük a tárgyakat és kinyithatjuk az ajtókat). A készítők nagy hangsúlyt fektettek a fizikára, így nem csak annyiból áll egy ajtó kinyitása, hogy megnyomunk egy gombot, hanem fizikálisan is ott kell lennünk, így ha egy ajtó befelé nyílik, akkor előre is kell lépnünk, nem csak megfogjuk a kilincset és várjuk az ajtónyitó animációt.

A fizika mellett lényeges a pszichikai állapotunk is, mert bizony a sötétség és a bizonytalanság könnyen az agyunkra mehet.

Az Amnesia: The Dark Descent szerintem gyönyörű és hangulatos játék, 10 perc játék után mondhatom, hogy minden horror-kalandjátékosnak ajánlom és nem lesz nehéz döntés a megvásárlása szeptember 8-a után, amikor már a játék végleges verziója elérhető lesz.

Segíts a készítőnek, hirdesd a játékot!

Ha a tetszik a demó, akkor mindenképpen terjeszd a hírét a játéknak, mert a készítők igazán megérdemlik!

Digg: http://digg.com/news/gaming/demo_for_survival_horror_amnesia_the_dark_descent_released

Reddit: http://www.reddit.com/r/gaming/comments/d94vf/demo_for_survival_horror_game_amnesia_the_dark/

YouTube: http://www.youtube.com/user/frictionalgames

Share

Trackbacks

  1. [...] miután játszottam már az Amnesia demójával (a kissé nagyon összedobott értékelésért ezúton is szeretnék bocsánatot kérni, az egyik [...]

  2. [...] ellenére nyikorgósan kezdtem a hónapot, az Amnesia-s írásom szerintem szedett-vedett lett, mindenfajta rendszer nélkül. A képek legalább saját [...]

  3. [...] játékokról, legyen az olyan híres (bár zárt), mint a Duke Nukem vagy független, mint az Amnesia és az Iron [...]

Speak Your Mind

*


*

More in Tech (40 of 74 articles)